안녕하세요, TASTEDEV입니다.
브라우저에서 원격 컴퓨터의 화면을 보고 조작할 수 있는 TASTEREMOTE를 소개합니다. 접속받을 PC에 호스트 앱을 설치하고, 접속하는 쪽에서는 별도의 뷰어 앱 없이 웹 브라우저를 이용합니다. TASTEDEV 운영 서버를 이용하거나 직접 서버를 운영하는 구성을 선택할 수 있습니다.
현재 TASTEREMOTE는 기능과 안정성을 계속 다듬고 있는 개발 중인 프로젝트입니다. 사용 환경에 따라 버그가 발생하거나 일부 기능이 미흡하게 느껴질 수 있습니다. 운영체제별 지원 조건과 알려진 제한 사항을 확인한 뒤 사용해 주세요.
사용 중 불편한 점이나 오류를 발견하셨다면 제품 페이지의 의견과 질문에 남겨 주세요. 사용한 운영체제와 TASTEREMOTE 버전, 문제가 발생한 상황을 함께 알려 주시면 원인을 확인하고 개선하는 데 도움이 됩니다.
제품 및 다운로드: https://tastedev.net/products/remote
사용 설명서: https://tastedev.net/docs/remote
처음 연결하는 방법과 개발 과정은 아래 ‘자세히 보기’의 개발 로그에서 확인하실 수 있습니다.
아직 부족한 부분이 있지만, 보내 주시는 의견을 바탕으로 하나씩 개선해 나가겠습니다. TASTEREMOTE에 관심을 갖고 사용해 주시는 모든 분께 진심으로 감사드립니다.
TASTEDEV 드림
Bei der täglichen Beobachtung am 29. Oktober um 21:00 KST hatte OpenMausBot 7.046 Sterne insgesamt, 1.190 heute und 1.075 Forks; claude-mem entsprechend 104.206, 324 und 9.192. OpenMausBot ist eine unabhängige Agenten-App ohne Verbindung zu xAI; claude-mem ein Speicher-Plugin eines Drittanbieters für Sitzungskontext. Es handelt sich nicht um neue Releases oder offizielle Dienstfunktionen. Entwickler können Ausführungs- und Speicherrechte sowie lokale oder externe Speicherung prüfen. Die Werte sind GitHub-Beobachtungen, keine Installations- oder Nutzerzahlen.
29. Oktober: Kontext- und Aufsichtsregeln geändert. Modelle entsprechen ihnen noch nicht vollständig; Entwickler sollten tatsächliches Verhalten prüfen.
Am 29. Oktober veröffentlichten Googles A2UI-Team und CopilotKit einen offiziellen Leitfaden zur Verbindung von AG-UI-Agenten mit A2UI-Oberflächen. Anders als die frühere A2UI-Express-Ankündigung behandelt er CopilotKit-Kataloge und Renderer, Zod-Eigenschaftsvalidierung und die Rückgabe von Nutzereingaben zur Aktualisierung derselben surfaceId. Es ist keine neue SDK-Veröffentlichung. Entwickler können vertrauenswürdige Komponenten und Eingabeprüfungen definieren und Wiederholungen sowie Fehlerbehandlung in ihrer App prüfen.
Die am 29. Oktober angekündigte 27.0.0-alpha.0.0.0 ist eine Alphaversion. Sie bringt V8 15.6 und JavaScript-Funktionen, ändert Heap-Standardgrenzen sowie die Anrechnung von Buffer/ArrayBuffer und nutzt ein für ältere Node-Versionen unlesbares Serialisierungsformat. Offizielle Dateiliste, Prüfsummen und Windows-ZIP wurden bestätigt. Entwickler sollten Speichergrenzen, gespeicherte Daten und Cache-Kompatibilität getrennt testen.
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