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© 2026 TASTEDEVAs informações dos produtos se baseiam em fontes de desenvolvimento verificadas.Lançado · em melhoria

Toda a documentação
TASTEREMOTE
Visão geralInstalaçãoInício rápidoPrincipais recursosSolução de problemas
Lançado · em melhoria

Documentação do TASTEREMOTE

TASTEREMOTE é uma área de trabalho remota em que cada empresa opera o próprio servidor remoto. Um pacote de instalação traz o programa anfitrião junto com o servidor de sinalização e o visualizador web: no servidor, ative os serviços de sinalização e web; nos computadores a serem acessados, roda só o anfitrião. Tela, som e entrada vão direto entre o anfitrião e o navegador por WebRTC, e o servidor de sinalização só repassa as mensagens de configuração da conexão. O programa anfitrião é baixado desse servidor remoto, e as atualizações acompanham a versão desse servidor. A TASTEDEV opera o remote.tastedev.net por conta própria.

Instalação

Há pacotes de instalação públicos verificados

Antes de instalar, confira a versão, o SHA-256 e a assinatura de código na página de downloads. Ver informações de download

O que conferir agora

Versão do código
0.25.1
Ambientes compatíveis
Windows, Linux, macOS
Status de lançamento
Lançado · em melhoria
Repositório no GitHub
Repositório verificado
Documentação externa
Documentação verificada

Início rápido

  1. 1

    Instale o pacote TASTEREMOTE num servidor, ative os serviços de sinalização e web e abra o endereço HTTPS e as portas TURN.

  2. 2

    Crie a primeira conta com o token de configuração e pegue um código de vinculação em [Adicionar dispositivo] no painel.

  3. 3

    No computador a ser acessado, baixe o anfitrião desse servidor, instale e vincule com o código — depois abra direto pelo painel do navegador.

Principais recursos

Conexão pelo navegador

Quem vê se conecta sem instalar nada pelo visualizador web do servidor remoto. Mouse, teclado, roda e troca de monitor ficam no navegador.

Direto entre computadores

Tela, som e entrada vão direto por WebRTC, com um relé TURN quando o caminho está bloqueado. Todas as sessões de um anfitrião compartilham uma única porta UDP.

Senha e aprovação

É preciso o ID e uma senha de uso único, e a autenticação SPAKE2 com um MAC sobre toda a configuração da conexão impede que o servidor troque algo no meio. O anfitrião escolhe Permitir, Só ver ou Recusar.

Contas e acesso autônomo

Vincule seu computador à conta e abra-o pelo painel sem ID. Nem o servidor conhece a senha do dispositivo, e cinco erros o bloqueiam.

Área de transferência e arquivos

Numa sessão de controle, copie e cole texto nos dois sentidos e envie e baixe arquivos. Os arquivos recebidos são verificados com SHA-256.

Som do anfitrião

O som do computador remoto é enviado em Opus. O visualizador começa sem som.

Gravação da sessão

Salve tela, cursor e som como vídeo no navegador de quem vê. O anfitrião mostra um aviso de gravação.

Várias pessoas juntas

Várias pessoas veem um computador e uma o controla. O controle é passado ou pedido sem derrubar a sessão.

Qualidade automática

Taxa de bits, quadros por segundo e resolução caem e voltam conforme a perda e o atraso da rede. Um espectador lento só de visualização não derruba a qualidade de quem controla.

Atualizações assinadas do anfitrião

O anfitrião só troca para uma versão com assinatura válida e volta sozinho para a anterior se a nova não iniciar direito.

Solução de problemas

Não vejo o botão de download.

Confira na página de downloads os instaladores publicados e as informações de verificação.

Posso ver quais sistemas operacionais são compatíveis?

A documentação mostra apenas os ambientes verificados para cada produto. “Em verificação” significa que ainda não foi confirmado.

Onde vejo o escopo atual dos recursos?

Os principais recursos desta documentação e a página do produto se baseiam no código-fonte atual do projeto.

Ir para a apresentação do produto

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