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編集からリモートテスト、承認した AI 修正まで
プロジェクトを編集し、Agent でテストを実行して、失敗の証拠を分析し、承認した修正を再検証する開発・テストツールです。
What it is for
TASTESTUDIO は、Windows デスクトップアプリと Rust Agent で構成されます。プロジェクトマネージャー・エクスプローラー・Monaco エディター・ターミナル・実行・Git で手元の PC で作業し、プロジェクトフォルダーの .tastedev 定義(TASTEDEV Protocol)に書いたタスクとテストを、Core を通じて条件に合う Agent(Windows・Linux)に送ります。Agent は出力をリアルタイムで送り、結果と証拠(ログ・ブラウザーテストの記録)を残します。失敗すると、AI が読み取りだけで原因を示して修正案を提示し、ユーザーが承認した変更だけを適用して再テストします。結果は GitHub の Issue として登録でき、スケジュールを設定しておけば決めた時刻にテストが実行されます。
フォルダーをプロジェクトとして登録し、開き直したときに前回の場所を覚えています。見つからなくなったフォルダーは探してつなぎ直します。
エクスプローラーと Monaco エディターで複数のタブを開いて保存します。外部で変更されたファイルは保存時に知らせます。
プロジェクトフォルダーでターミナルを開き、実行構成でプログラムを起動・停止します。標準出力とエラーを分けて表示します。
ステータス・差分・ステージ・コミット・履歴をアプリ内で扱います。システムにインストールされた Git を使います。
プロジェクトの .tastedev フォルダーに環境・タスク・テストを記述します。保存した定義を厳密に検査してから実行リストに載せます。
Windows・Linux マシンで動く独立した実行プログラムです。Core に登録してハートビートを送り、受け取った作業を実行して出力をリアルタイムで送ります。
作業はキューに入り、必要な条件(OS・ツール)を満たす Agent に割り当てられます。キャンセル・タイムアウト・結果をひと目で確認できます。
ソースの準備・ビルド・サービス起動・ヘルスチェック・テスト・後片付けをひとつのパイプラインで実行し、段階ごとに結果を残します。
Agent で Playwright テストを実行し、失敗したらスクリーンショットやトレースなどの証拠を Studio ですぐに確認できます。
失敗した実行を AI が読み取り専用で分析し、修正案を差分で示します。承認した案だけを適用し、再テストするか元に戻します。
失敗した実行から Issue の下書きを作り、似た Issue を探して示したうえで、承認すると登録するか既存の Issue につなげます。
cron・周期・1回限りのスケジュールで、決めた時刻にテストを実行します。タイムゾーンを明示し、実行し損ねた時刻の分をまとめて実行することはありません。
Product value
Focused work
Verified release
現在のマニフェストで検証されたバージョン、プラットフォーム、ファイルサイズ、署名状態、SHA-256 だけを表示します。
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TASTESTUDIO 0.1.12026-09-30 公開
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macOS 版を準備しています。公開されるとここにインストーラーが表示されます。
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